讲座连连听——专业讲座不间断
影视创作与剪辑
11月8日晚,中国传媒大学副教授、资深剪辑师郑汉民博士在影视制作学院多功能厅开讲《影视创作与剪辑》,从自身出发分享了影视制作的从业经验和剪辑心得。
首先,郑老师介绍了剪辑师在影视制作行业中的属性和位置。剪辑师是在深刻理解剧本和导演总体构思的基础上进行的艺术创造,既要参与前期的剧本围读、演员表演和影像结构设计,又要运用纯熟的剪辑技术与技巧,配合导演完成影片后期剪辑创作,以及剪辑师在不同剪辑版本之间的特殊关系、反复修改和精准应用等。
其次,郑老师根据自身经验总结了影视剪辑的三大要素,主要分为动作、节奏和情绪。在整个剪辑的过程中,动作是剪辑的基础,主要是通过角色的动作连接来讲述故事,节奏是剪辑的叙事结构与形态,主要是分为内容节奏、镜头节奏和时间曲线等,情绪是剪辑的灵魂,是一种形而上的剪辑美学,需要剪辑师有深厚的人生阅历与审美追求。
最后的互动环节,面对老师和学生们的提问,郑老师以理论和实践的角度精准地回答了大家的疑问,并鼓励同学们要在平时多看、多想和多总结,保持对于影视创作与制作的热情与信心,从简单到复杂,从一般到完美。
广播影视节目制作专业和影视动画专业部分学生以及影视制作学院副院长杨剑老师、影视编导专业沈大春老师、影视动画专业黄维鹏老师聆听了讲座,讲座由院长助理、专业带头人杨伟策老师主持。
将游戏转化为成长的动力
做游戏世界的缔造者
11月6日下午在图书馆报告厅举办了面向广播影视节目制作专业和影视动画专业学生的专业拓展性讲座。上海博思游戏制作公司副总裁韩摩苍做题为《将游戏转化为成长的动力——做游戏世界的缔造者》的游戏美术设计行业的分析及分享。他说随着游戏产业飞速发展,2018年中国游戏产业产值高达2144.4亿元,游戏行业已经成为火热的新兴行业。为了更好提高学生职业认知,了解当下我国游戏产业在市场规模发展扩大下所带动的体系完善及技术标准,结合近年来中国游戏产业发展数据,针对行业各工作内容、完整的游戏设计过程进行分析讲解。杨伟策、李乃卿、李方照等老师参加了讲座。